Bezpieczne zakupy
Idosell security badge
Learning resources, coding critters™ scamper ,sneaker, robot do

Learning resources, coding critters™ scamper ,sneaker, robot do

442,50 zł
brutto / szt.
z
Produkt niedostępny
Produkt niedostępny
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Produkt wyprzedany
Otrzymasz od nas powiadomienie e-mail o ponownej dostępności produktu.
Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Powyższe dane nie są używane do przesyłania newsletterów lub innych reklam. Włączając powiadomienie zgadzasz się jedynie na wysłanie jednorazowo informacji o ponownej dostępności tego produktu.
Coding Critters™ Scamper ,Sneaker, Robot do nauki programowania dla dzieci, Kotek. Poznaj Coding Critters™ , kolekcję zabawek które są niesamowitymi pomocnikami w nauce programowania. Te urocze zwierzaki są jednymi z najlepszych robotów do poznawania tajników programowania, wielokrotnie nagradzanymi na świecie. Scamper oraz Sneaker, to słodkie kociaki, które w przystępny i zabawny sposób wprowadzają dzieci w świat programowania w 100% bez ekranu. Uczą najmłodszych krytycznego myślenia, samodzielnego rozwiązywania problemów oraz stanowią doskonały wstęp do nauk ścisłych, technologi, inżynierii i matematyki. Do zestawu dołączona jest książeczka zawierająca zabawne przygody ciekawskiego Scampera i podstępnego Sneakera. Dzieci, poprzez zabawę ze swoimi zwierzakami tworzą pierwsze programy. Podejmij wyzwanie i sprawdź, czy potrafisz zaprogramować Scampera, by bawił się w chowanego, zjadł rybkę lub złapał Sneakera, gdy zjedzie ze zjeżdżalni. Oprócz podążania za wyzwaniami zawartymi w książce, dzieci mogą samodzielnie tworzyć własne programy. Scamper nie tylko wykonuje proste polecenia, ale może stać się również wyjątkowym, uroczym zwierzątkiem domowym. Wystarczy nacisnąć jego nosek, aby aktywować Tryb Zabawy. Teraz można go nakarmić, pogłaskać lub położyć spać. Można nawet sprawić, że zatańczy i zaśpiewa zabawne piosenki! Wprowadza podstawy programowania dla najmłodszych. 100% bez ekranu. Zestaw obejmuje 22 elementy. Dzieci uczą się programowania dzięki dołączonej, 16-stronicowej, kolorowej książeczce. Tworzenie sekwencji ułatwia 10 odcisków kocich łapek. 3 kartonowe dekoracje pozwalają zbudować wyjątkową scenografię. Domek, kulka z włóczki, kocia zabawka, rybka oraz zjeżdżalnia sprawią, że pokój stanie się niesamowitym placem zabaw. Możliwość wprowadzenia sekwencji do 30 kroków. Jeden krok to około 10 cm. Dołączona instrukcja w języku polskim. Wymaga 3 baterii AAA (baterie nie są dołączone do zestawu). Wymiary Scamper: 7 cm x 10 cm. Wymiary opakowania: 25,5 cm x 23 cm x 12,5 cm. Kategoria wiekowa: 4+. LER3081
Kod producenta
0765023030815
Kod producenta
LER3081
Gabaryt
Paczkomat B
Czas realizacji
2
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Zaufane Opinie IdoSell
5.00 / 5.00 10 opinii
Zaufane Opinie IdoSell
2022-01-24
Przesyłka została wysłana bezzwłocznie i zamówiony zekier miałem już praktycznie na drugi dzień.
2020-07-03
:-)
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel